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| 131 | 131 | ||라운지 연락하기||아, 교주님…! 지금 나올 수 있냐고요? 네, 물론이죠!|| |
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| 132 | 132 | |
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| 133 | 133 | == 평가 == |
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| 134 | | {{{장점}}} |
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| 134 | {{{+5 장점}}} |
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| 135 | 135 | 매우 높은 저학년 버프 수치와 가성비 |
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| 136 | 136 | 가장 공격력이 높은 사도의 공격력 35%만큼 광역 버프를 준다. 후열에서 사용하기 때문에 버프 범위가 좁아 보이지만, 3회 이상 사용하면 전열까지도 닿는 범위가 확보된다. 스킬과 어사이드를 올린다고 버프 계수가 올라가진 않지만, 반대로 말하면 스킬작 없이도 강력한 성능을 낼 수 있는 것이기에 가성비가 뛰어나다. |
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| 137 | 137 | 비교적 낮은 어사이드 의존도 |
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| 140 | 140 | 모든 성격인 공명이라는 옵션을 타고 난 만큼 압도적인 능력을 보여주는데, 아군 버프를 제공하는 어사이드 A3의 경우 같은 성격이어야 한다는 제약이 있으나 아군의 피해량 45% 증가 및 받는 피해 감소 12%라는 역대 최대급의 계수로 등장했다.[33] 어느 성격에서든 들어갈 수 있는 공명 성격에 최적화된 어사이드로, 향후에도 우로스와 같이 공명 성격이 추가될 여지가 있다. |
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| 141 | 141 | 공명 성격의 유동성 |
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| 142 | 142 | 죠안과 영웅 티그, 신성 비비와 함께 가장 유동성이 높은 사도이며, 앞의 둘이 원하는 전열에 배치를 하는 것이라면 우로스와 신성 비비는 전투 이전에 원하는 성격으로 변한다는 파격적인 효과로 보통 엘다인 자체의 성능은 준수해도 특정 성격에 덱 전체의 파워가 약하면 같이 저평가되거나 사도 풀이 좁은 초반의 경우엔 걸출한 성능의 사도가 있어도 성격 시너지 덕에 원하지 않는 사도를 억지로 넣어 꼬여버릴 수도 있는 만큼 덱 편성 난이도를 대폭 낮춘다. 특히 대충돌 같은 콘텐츠의 경우는 매번 열릴 때마다 상성 시너지를 챙겨갈 수 있다. |
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| 143 | | 단점 |
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| 144 | {{{+5 단점}}} |
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| 144 | 145 | 저학년 스킬의 구조상 결함 |
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| 145 | 146 | 저학년 스킬의 공격력 장판 버프는 매우 강력한 효과지만, 그 외의 저학년 스킬의 특성들과는 맞물리지 않는다는 게 문제. 제 몫을 하기 위해선 끝없이 지속시간 내에 SP를 채워 스킬을 순환시키며 장판이 꺼지지 않게 해야 하는데, 원본마냥 시전 모션이 길어서 SP 회복 아티팩트/스펠 의존도가 높고,[34] 피해량 버프는 계수가 꽤 높은 편이긴 하나 지속시간 내에 스킬을 다시 발동하면 그대로 자벞이 사라진다. 표기상으로는 10초나 되는 꽤 긴 시간의 자벞이라고는 하지만, 정작 저학년 스킬을 효율적으로 굴릴수록 자벞의 의미는 퇴색되어가고 그렇다고 SP를 등한시하기엔 오히려 그 쪽이 우로스의 체급이 낮아진다는 모순이 생긴다. 거기에 A2로 추가되는 받는 피해량 증가를 거는 비수는 랜덤한 적을 공격하기 때문에 잡몹을 소환하는 패턴을 지닌 월드 보스 상대로는 높은 효율을 기대하기 어렵다. |
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| 146 | 147 | 엘다인 특유의 승급 장벽 |
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