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[include(틀:트릭컬위키/공식문서)] [목차] ||성격||공명|| ||종족||수인|| ||좋아하는 것||내면의 평화|| ||싫어하는 것||엇나간 것들|| ||취미||강한 상대와 수싸움 하기||티그와 대련하기||낚시|| ||소원||자신의 길을 마무리하기||티그와 같은 길을 나아가기|| ||성우||방연지|| == 개요 == 한국 서버 캐릭터 출시 순 ||트릭컬 성격(순수) 뮤트||트릭컬 성격(공명) 우로스, 트릭컬 성격(광기) 티그(영웅)||트릭컬 성격(활발) 미로|| 엘다인 출시 순 ||디아나(왕년)||트릭컬 성격(공명) 우로스, 트릭컬 성격(광기) 티그(영웅)||트릭컬 성격(우울) 요미|| 2025년 9월 25일에 출시된 모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터. 시즌 2 후반부 스토리의 중심 인물이다. == 인물 소개 == 길 끝에서 나를 기다리는 건 무엇일까? 한때는 영웅이었지만 타락하여 세상을 집어삼키려던 뱀 수인. 무력뿐만 아니라 신을 속이는 지략과 신에게 맞설 정도로 정신력도 상당한 수준이다. 비록 그녀의 야망은 꺾였으나 그 행보는 몇몇 기억 속에 아직도 전설로 기억되고 있다. == 과거 == 자세한 내용은 [[우로스(과거)]] 참고해라(누군간 만들어 주겠지) == 피규어 == ||파일:운동회도 식후경 피규어.webp|| 우로스와 같이 있는 란, 뮤트, 비비는 모두 메인 스토리 시즌 2 빌런이자 순수 성격인데, 여기에 우로스가 모든 성격으로 배정되면서 순수 성격 시너지를 달성할 수 있어 졸지에 순수는 트릭컬 악의 축이라는 별명을 받았다. == 대사 == 친밀도 ||레벨 1||이런 모습이라도, 저는 저예요. ||낯설긴 해요. 하지만 견딜 만해요.||이 검은 좀 특이한 친구 같아요.|| ||레벨 2||스스로 단단해져야 잘 지낼 수 있겠죠.|| ||레벨 3||교주님이 친절하게 대해주셔서 다행이에요. 사실 걱정 많이 했거든요.|| ||레벨 4||과거는 과거, 현재는 현재. 이어지지만 구분 지어야만 하죠.|| ||레벨 5||뭔가, 이런 옷을 입고 있다 보면 더울 틈이 없달까?|| ||레벨 6||어쩌면 우리 모두는 스스로와 싸우고 있을지도 모르죠.|| ||레벨 7||늘 하나의 마음으로 존재하고 싶어요. 그게 힘든 길이라도.|| 상호작용 ||볼 당기기||으에에, 여전하시군요. (기본 사복)|| ||볼 당기기||으읏, 다른 친구들이 보잖아요! (선도부장 선배님)|| ||볼 당기기||으에에, 집중하고 있었는데! (호숫가 피싱 마스터)|| ||볼당기기||으읏, 위엄있게 꾸몄는데⋯! (폭풍 속 검은 날개)|| ||꿀밤 때리기||저 예전보다 좀 컸거든요? (기본 사복)|| ||꿀밤 때리기||서, 선도부장다운 대우를 해주십시오! (선도부장 선배님)|| ||꿀밤 때리기||고, 고기가 다 도망가잖아요, 교주님! (호숫가 피싱 마스터)|| ||꿀밤 때리기||흐익! 머리핀 떨어지겠어요! (폭풍 속 검은 날개)|| 쓰다듬기 ||친밀 레벨 10 미만||으, 으음. 좀 간지러운 거 같아요. (기본 사복)|| ||친밀 레벨 10 미만||으음. 오늘 아침 선도 활동도 잘 끝냈죠? (선도부장 선배님)|| ||친밀 레벨 10 미만||으, 엣? 갑자기요? (호숫가 피싱 마스터)|| ||친밀 레벨 10 미만||으응⋯ 이 손길이 그리웠어요. (폭풍 속 검은 날개)|| ||친밀 레벨 10 미만||이렇게 항상 아껴주시니⋯ 가, 감사해요! (기본 사복)|| ||친밀 레벨 10 미만||헤헤⋯ 쉬는 시간에 받는 칭찬이 최고예요. (선도부장 선배님)|| ||친밀 레벨 10 미만||흐아아. 낚시하다 졸면 안 돼요⋯. (호숫가 피싱 마스터)|| ||친밀 레벨 10 미만||머리 장식이 불편하진 않으세요? (폭풍 속 검은 날개)|| ||친밀 레벨 20 이상||교주님은 항상 저에게 상냥하시군요. (기본 사복)|| ||친밀 레벨 20 이상||오늘 하교 시간까지⋯ 이렇게⋯ (선도부장 선배님)|| ||친밀 레벨 20 이상||으음⋯ 이게 낚시보다 좋아요⋯. (호숫가 피싱 마스터)|| ||친밀 레벨 20 이상||모든 걱정이 사라지는 것 같아요. (폭풍 속 검은 날개)|| ||스킬 강화||능력을 발휘해 보겠어요. (기본 사복)|| ||스킬 강화||분위기로 압도하는 것도 중요하죠. (선도부장 선배님)|| ||스킬 강화||아까보다 느낌이 더 좋아졌어요! (호숫가 피싱 마스터)|| ||스킬 강화||조금 더 능숙해졌어요. (폭풍 속 검은 날개)|| ||보드 색칠||차근차근 걸어나가겠어요. (기본 사복)|| ||보드 색칠||어? 저기 교칙 위반 학생이 간다! (선도부장 선배님)|| ||보드 색칠||앗, 저기 대어가 있어요! (호숫가 피싱 마스터)|| ||보드 색칠||어디든 갈 수 있을 것 같은 기분이에요. (폭풍 속 검은 날개)|| ||장비 장착||영웅은 보물을 모으기도 하는 거죠. (기본 사복)|| ||장비 장착||음? 이 악세사리는 교칙 위반 같은데⋯ (선도부장 선배님)|| ||장비 장착||월척을 낚아올게요! (호숫가 피싱 마스터)|| ||장비 장착||이것도 저에게 어울릴까요? (폭풍 속 검은 날개)|| ||레벨 업||이 모습으로 성장하는 쾌감⋯ (기본 사복)|| ||레벨 업||더 바람직한 선배가 되겠어요. (선도부장 선배님)|| ||레벨 업||손맛이 더 좋아지는데요? (호숫가 피싱 마스터)|| ||레벨 업||뭔가 신비한 힘이 느껴져요. (폭풍 속 검은 날개)|| ||승급||마음이 더 강해지는 느낌입니다. (기본 사복)|| ||승급||더 단정해진 느낌인데요? (선도부장 선배님)|| ||승급||낚시는 고기를 잡는 게 전부가 아니죠. (호숫가 피싱 마스터)|| ||승급||더 강해져서 보답할게요. (폭풍 속 검은 날개)|| ||어사이드 발현||제가 어떤 모습이든 제 안에는 '슈로'가 깃들어 있습니다!|| ||어사이드 승급||많은 것이 변해도 이 내면만은 꼭 간직하겠어요.|| 전투 ||덱 편성||함께 싸우겠어요! ||덱 편성||모두와 함께 합을 맞추어 나가자.|| ||덱 편성||티그⋯ 나에게 용기를 줘.[이스터에그1][14]|| ||덱 편성||란, 내가 이끌어줄게.[이스터에그2]|| ||성격 선택||티 없이 맑은 마음으로. (순수)|| ||성격 선택||차가운 머리로⋯ 생각을 해 보는 거야. (냉정)|| ||성격 선택||모든 수단은, 단 하나의 목적만을 위해! (광기)|| ||성격 선택||지금 당장 움직인다! 가차없는 행동력! (활발)|| ||성격 선택||후회와 회한들이, 나를 움직이는 원동력. (우울)|| ||스테이지 진입||반드시 해내겠어요!|| ||등장||나는 내 길을 가겠어.|| ||등장||나를 증명하는 건 오직 나뿐이야!|| ||일반 공격||한 번으론 부족해.|| ||강화 공격||앞으로 가라⋯!|| ||저학년 스킬||내 영역을 지킨다!|| ||고학년 스킬||이게⋯ 내 의지야!|| ||쓰러짐||내 의지는 아직 꺾이지 않았어.|| |쓰러짐||아직도 새로운 도전이 남아 있구나⋯|| ||전투 종료[이스터에그1]||스하하하핫! 역시 티그야!|| ||승리 대사||달라진 모습만큼, 더 힘낼게요!|| ||승리 대사||제가 이겼어요! 해냈어요!|| ||패배 대사||이게 내 길이 아닌가⋯?|| ||패배 대사||저는 더 강해지겠습니다⋯!|| ||PVP 패배 반성문||죄송합니다. 교주님. 제가 나약한 탓이에요! 다음에는 꼭 기대에 부응하도록 노력하겠습니다!|| ||아르바이트 시작||은혜를 갚을 타이밍인가요?|| ||성공률 높음||스하핫! 바로 해결하겠습니다!|| ||성공률 보통||제가 맡겠습니다. 스하핫!|| ||성공률 낮음||으⋯ 실수할 것 같은 기분이에요.|| ||성공||쉬운 일이었어요.|| ||대성공||스하핫! 당연한 결과죠!|| ||실패||가, 가끔은 실수할 때도 있죠.|| ||교단||이 평온한 일상. 마음에 들어!|| 우로스: 검술 연마하기 딱 좋은 날씨야! 티그(영웅): 대련 한판 할까? 슈로? 우로스: 물론이지! 티그! ||모험 터치시||나의 여정을 시작하자|| ||모험 터치시||우로스의 이름으로 다시 시작해보자|| ||모험 터치시||다시, 그리고 계속 걸어나가자|| ||로딩 화면||마음의 평안함을 위해 명상을! (자신과 싸우는 자)|| ||로비[이스터에그3]||우리의 길이 다시 하나가 되었구나.|| ||연회장 초대||안녕.. 하신가요?|| ||생일||교주님, 축하드립니다. 앞으로도 우리, 함께 걸어가요.|| ||관심 사도 지정|| [엘다인] || ||관심 사도 해제|| [엘다인] || ||응원사도 배치||성장하는 과정은 무척 괴롭고 힘들지 몰라도, 반드시 결실을 맺게 될 거야. 그러니까 다들 힘내!|| ||라운지 연락하기||아, 교주님…! 지금 나올 수 있냐고요? 네, 물론이죠!|| == 평가 == {{{+5 장점}}} 매우 높은 저학년 버프 수치와 가성비 가장 공격력이 높은 사도의 공격력 35%만큼 광역 버프를 준다. 후열에서 사용하기 때문에 버프 범위가 좁아 보이지만, 3회 이상 사용하면 전열까지도 닿는 범위가 확보된다. 스킬과 어사이드를 올린다고 버프 계수가 올라가진 않지만, 반대로 말하면 스킬작 없이도 강력한 성능을 낼 수 있는 것이기에 가성비가 뛰어나다. 비교적 낮은 어사이드 의존도 상술한 바와 같이 운용의 핵심인 저학년 스킬의 아군 버프는 어사이드에 따른 버프 증감치가 따로 없고, A2는 '있으면 좋은 수준'으로 우로스 운용에 있어 필수적으로 취급되지도 않으며 A3 또한 '같은 성격'만 따진다는 점으로 인해 현재 각 성격에서 강한 사도들만 챙겨가는 굿스터프 메타인 콘텐츠에선 중요성이 높지 않다. 이 덕에 상위 랭크 경쟁을 하지 않는 일반 유저들도 부담 없이 고성능 엘다인 사도를 운용할 수 있다.[32] 높은 A3 수치 모든 성격인 공명이라는 옵션을 타고 난 만큼 압도적인 능력을 보여주는데, 아군 버프를 제공하는 어사이드 A3의 경우 같은 성격이어야 한다는 제약이 있으나 아군의 피해량 45% 증가 및 받는 피해 감소 12%라는 역대 최대급의 계수로 등장했다.[33] 어느 성격에서든 들어갈 수 있는 공명 성격에 최적화된 어사이드로, 향후에도 우로스와 같이 공명 성격이 추가될 여지가 있다. 공명 성격의 유동성 죠안과 영웅 티그, 신성 비비와 함께 가장 유동성이 높은 사도이며, 앞의 둘이 원하는 전열에 배치를 하는 것이라면 우로스와 신성 비비는 전투 이전에 원하는 성격으로 변한다는 파격적인 효과로 보통 엘다인 자체의 성능은 준수해도 특정 성격에 덱 전체의 파워가 약하면 같이 저평가되거나 사도 풀이 좁은 초반의 경우엔 걸출한 성능의 사도가 있어도 성격 시너지 덕에 원하지 않는 사도를 억지로 넣어 꼬여버릴 수도 있는 만큼 덱 편성 난이도를 대폭 낮춘다. 특히 대충돌 같은 콘텐츠의 경우는 매번 열릴 때마다 상성 시너지를 챙겨갈 수 있다. {{{+5 단점}}} 저학년 스킬의 구조상 결함 저학년 스킬의 공격력 장판 버프는 매우 강력한 효과지만, 그 외의 저학년 스킬의 특성들과는 맞물리지 않는다는 게 문제. 제 몫을 하기 위해선 끝없이 지속시간 내에 SP를 채워 스킬을 순환시키며 장판이 꺼지지 않게 해야 하는데, 원본마냥 시전 모션이 길어서 SP 회복 아티팩트/스펠 의존도가 높고,[34] 피해량 버프는 계수가 꽤 높은 편이긴 하나 지속시간 내에 스킬을 다시 발동하면 그대로 자벞이 사라진다. 표기상으로는 10초나 되는 꽤 긴 시간의 자벞이라고는 하지만, 정작 저학년 스킬을 효율적으로 굴릴수록 자벞의 의미는 퇴색되어가고 그렇다고 SP를 등한시하기엔 오히려 그 쪽이 우로스의 체급이 낮아진다는 모순이 생긴다. 거기에 A2로 추가되는 받는 피해량 증가를 거는 비수는 랜덤한 적을 공격하기 때문에 잡몹을 소환하는 패턴을 지닌 월드 보스 상대로는 높은 효율을 기대하기 어렵다. 엘다인 특유의 승급 장벽 다른 엘다인들과 공유하고 있는 단점. 엘다인이기 때문에 획득 확률이 매우 낮아서 사실상 엘시드와 모집으로 얻은 신앙심으로 승급을 해줘야 하는 데 소모되는 엘시드 및 엘리프의 소모가 매우 크다. 그나마 우로스의 경우는 어사이드가 필수적이지 않고 명함만으로도 성능이 어느 정도 나와 다른 엘다인보단 덜한 단점. 고점을 볼 경우 떨어지는 가성비와 제한되는 활용처 우로스는 가성비로 명함만 따도 돌아가는 사도지만, A2는 조건을 너무 타는 바람에 성능이 A2 대비 우수한 A3가 강제되며, 만약 A3를 개방했다면 그 높은 피증을 메인 딜러에게 몰아주기 위해 서술한 공명 성격의 강점도 내려놓아야 한다.[35] 또한 A2는 스택형 디버프로 구성되어 있어 이를 온전하게 활용하기 위해선 단일 보스전이 강제되기도 한다. 종합 트릭컬 최초의 공명 성격 사도. 모든 성격에서 성격 시너지를 높여 줄 수 있는 만큼 단일 성격덱에 특화된 스킬셋을 가지고 있다. 슈로와 유사하게 가장 공격력이 높은 사도의 공격력을 이용하는 서포터로[36] 조건부로 자체 대미지 딜링 능력은 준수하지만, 포지션 전부에 쓸만한 사도가 있는 성격의 경우 경쟁이 불가피하다. 다만, 단일 성격덱이 현재 밸류가 그리 높지 않다는 점에서 성격 시너지에 초점이 맞춰진 어사이드가 조금 아쉽다는 평가를 받는다. 고점으로 갈수록 굳이 6~9성격 시너지를 챙기기보다는 벨라나 왕디 같은 고밸류 사도 위주로 편성하는 굿스터프가 유리한 메타이기 때문이다. 안 그래도 보스전에서 잡몹이 소환되면 효율이 급격하게 낮아지는 A2는 비수 최대치를 확보하기도 어렵고, A3도 수치 자체는 압도적이지만 본인이 지정한 성격과 같은 성격만 적용이라 조합에 따라선 성격 상관없이 아군 전체에 피증/피감을 주는 A3보다 효율이 낮을 수도 있다. 하지만, 가장 강한 아군의 공격력을 따오는 저학년 스킬의 공격력 상승치가 매우 높고, 여기에 더해 어느 성격의 덱에서도 성격 시너지를 채워 줄 수 있다는 점 역시 무시할 수 없는 장점이다. {{{+5 종합}}} 종합하자면 딜러로서의 성능은 투자도 많이 필요하고, 조건도 많이 타지만, "아군의 딜을 올려주는 서포터"란 영역에선 최고의 가성비를 자랑한다. 특히 성격을 유동적으로 바꿀 수 있는 "공명" 성격 특성상 용병으로 다니기에도 좋고, 초반 사도풀이 좁을 때 갖고 있다면 덱 편성 난이도가 눈에 뜨게 줄어들기 때문에 모드 불문하고 다양한 곳에서 활약할 수 있다. 다만, 우로스도 딜을 넣어야 한다면 반대로 상당한 투자를 해야 하기 때문에[37] 우로스를 쓰는 부류는 마시멜로도 안 먹이고 레벨과 장비만 맞추는 라이트형[38]과 풀어사와 스킬 풀강까지 다 맞추는 고점형으로 극명하게 갈리는 만큼 무리한 투자를 할 것이 아니라면 명함과 최소한의 투자로 굴리는 것이 제일 좋다. 2026년 8월 20일, 심해 대격돌에서 다섯 개의 성격 섬이 각 단일 성격만 편성할 수 있는 데다 우로스가 공명 속성인 만큼 모든 성격 섬 덱 편성이 가능하다는 게 드러나면서 입지가 올라갔다. 덤으로 평가가 박했던 A2도 단일 성격 편성이 강제되는 심해 대격돌에서는 상당히 유의미한 대미지를 넣을 수 있게 되어 평가가 올라갔다.[39] 주 활용처는 보스 콘텐츠.[40] 단순 조합 구성이나 딜부족으로 인한 공뻥 서폿이 필요할 때 무난하게 들어가기도 하지만, 우로스의 A2와 A3을 모두 활용하기 위해선 단일 대상인 상대 위주의 콘텐츠여야 하는데, 이를 만족시켜 줄 수 있어 필수적으로 기용한다. == 공식 웹툰 == {{{+5 족제비와토끼}}} 제 XX회 요정왕국 폭발 사건 엘리아스 빌런의 자격 밝고 건전한 힘의 개방 우로스의 비밀 커플룩 판토 전래극장의 일일 호랑이 역할 함께하고 싶은 뱀 {{{+5 만기}}} 영웅들의 대결 선도부장을 만난 피라 뿔 제조기[84] 칠흑의 다크스완과 우로스 백사당에 방문한 셀리네 교주 홀리기 {{{+5 BOGO}}} 가을나기 - 편익의 천사 가을나기 - 내 이름은 가을나기 - 영웅이 되고 싶은 아이 == 여담 == 시즌 1부터 테마극장에 알게 모르게 모습을 비추었지만 본격적인 이름이 언급된 것은 메인 스토리 시즌 2부터였고, 상당히 긴 시간 동안 그 정체가 베일에 싸인 채 소문과 구전으로만 알려지던 인물이다. 설정 자체는 구릭컬 시절부터 존재했었고 티그가 뱀 수인 전설의 명성을 자발적으로 계승해서 영웅 행세를 했었다는 스토리가 있었다. 처음으로 등장한 공명 성격(전성격) 사도이다. 공개 이전에는 광기 성격으로 예상되었는데, 엘다인 출시 순서는 활발-냉정-광기-우울-순수 순이고 직전의 엘다인 캐릭터는 냉정 캐릭터인 디아나(왕년)였기 때문. 광기 성격은 같이 출시되는 티그(영웅)에게 배정되었다. 배치 전 성격을 선택할 수 있는데 성격별로 대사가 바뀐다.# 그간 공식적으로 성격 별 특성에 대한 언급이 없어 유저들이 임의적으로 분류한 기준이 있었으나[85] 다른 성격 사도들도 끼워맞출 수 있어 크게 신빙성은 없었으나, 해당 대사를 통해 성격 별 특성의 공식적인 기준에 대해 어느 정도 유추할 수 있게 되었다. 특정 성격이 고정되지 않아 와일드카드 격으로 전체 사도 성격 밸런스에 별 영향은 없었다. 이런 공명 기믹 때문에 공개 후 한참 동안 치사하게 간에 붙었다 쓸개에 붙었다 하는 개그 2차창작이 많았다. 비비(신성)와 동시 배치 시 섬뜻한 SFX와 오류가 난것 같은 글리치 효과가 나타난다. 본래 종족은 뱀이지만 구체적으로는 어떤 종류의 뱀인지는 분명. 작중 언급을 통해 독사라는 것이 추정되었으니 적어도 살무사나 반시뱀 쪽에 더 가까울 것이다. 다만 일본풍의 복장과 다른 수인들을 먹어치운 폭군으로서 군림한 행적, 본인의 존재와 영혼이 여덟 갈래로 나뉘었음을[87] 생각하면 실존하는 뱀보다는 일본의 최강급의 요괴인 야마타노오로치를 모티브로 삼은 것으로 추정된다. 수인 종족은 다른 종족의 엘다인이 기껏해야 1~2명일 때 에피카, 란, 디아나(왕년)까지 가장 많은 엘다인을 보유하고 있던 종족이었는데 여기에 티그(영웅)과 함께 우로스가 수인 종족 엘다인으로 추가되어 무려 5명을 가지게 되면서 에피드가 수인을 편애하고 다른 종족을 홀대한다며 형평성 논란이 나왔다. 우로스는 오래전부터 사도로 출시될 가능성이 점쳐지던 캐릭터였고 #1 #2 시즌 2 스토리에서 주요 인물로 부각되자 이 추측이 강세를 보였다. 이후 테마극장 숨을 곳 하나 없을 너를 위해의 회상에서 검은색 실루엣으로 모습이 처음으로 드러났는데 해당 SCG는 텍스처가 검게 칠해져 있을 뿐, 플레이어블 사도들처럼 관절마다 본이 심어져 있고 볼 잡아당기기 상호작용도 확인되어 출시가 유력해졌다. #[88] 9월 4일 업데이트에서는 마카샤, 란, 비비 등의 캐릭터 관계도에 ?로 표기되는 사도가 추가되었는데 이 사도가 란의 관계도에서 매우 가깝게 표시되어[89] 우로스일 확률이 높아졌다. 우로스의 출시가 유력해지자 커뮤니티 내에서는 어떤 식으로 우로스가 나올지 대한 의견이 분분했다. 슈로의 사도 스토리/어사이드/친밀도 이야기 등을 고려할 때, 왕년 디아나처럼 별개의 우로스가 등장할 것이라는 추측도 있었지만 메인 스토리 챕터 8에서 슈로라는 겉모습이 불태워지고 우로스의 완전한 모습이 공개되며 슈로의 이격으로 출시될 확률이 높아졌다. 실제로 명칭만 우로스지 사실상 슈로의 이격 캐릭터로 등장했다. 우로스의 출시 시기가 2주년에 가까웠고 스토리상의 위상도 있어 2주년 기념 몽환살이로 추측하는 의견이 많았다. 그 밖에 몽환살이로 꼽히던 후보는 절구통의 마녀 마카샤하고 크롬웰 뮤트 정도였는데 두 사도 모두 일반 사도로 출시되어 후보에서 탈락되었고, 스토리 전개에 따라 후보는 우로스와 티그 이격으로 좁혀졌다. 끝내 최초로 등장하는 더블 픽업 엘다인으로 등장하게 되었는데 쌍다인 픽업에 대해서는 논란이 좀 있는 편. 플레이어블로 등장이 확정되면서 함께 출시될 티그 이격 엘다인, 티그(영웅)의 디자인도 함께 공개되었다. 둘의 디자인은 우로스가 일본도 형태의 검을 든 동양풍 사무라이/빨간색, 티그(영웅)의 디자인이 쌍검에서 양손검을 새로 든 서양식 기사/파란색으로 서로 대비를 이룬다. 왕년 디아나처럼 줘팸터에서 이스터 에그가 존재하는데, 우로스를 덱에 넣고 줘팸터에서 전투를 시작할 시 왕년 디아나처럼 배경이 전체적으로 옛날 느낌의 빛 바랜 색이 되며, 왕년 디아나 석상에 우로스의 칼이 날아와 꽃히고 석상이 가로로 갈라지는 연출이 있다. 만약 우로스와 왕년 디아나가 각각 다른 팀에 배치되어 있다면 전투 시작 시에는 멀쩡하다가 패배하는 쪽의 동상이 갈라진다. 한쪽이라도 이 둘이 같이 편성되어 있다면 석상이 파괴되지 않는 걸 보면 없는 쪽 동상이 파괴되는 메커니즘이다. 유저들의 애칭으로 우로롱이 있다. 슈로의 애칭 중 하나였던 슈로롱이 우로스 쪽으로도 넘어간 것인데, 뭔가 입에 감기면서도 앙증맞다 보니 아는 사람들은 끼리끼리 자주 쓰는 정도였다가, 아직 플레이어블로 추가되기 전 메인 스토리에 선행 등장했던 우로스의 게임 클라이언트 내부 파일명도 Urorong으로 기록되어 있다는 사실이 발견되어서(#) 애칭으로서의 입지가 더 굳어졌다. 그래서인지 슈로의 특징이었던 현란한 혀놀림도 우로스에 남아 있다. 방연지 성우의 열연이 돋보인다. 단순히 과거의 우로스와 현재의 우로스(=슈로)의 톤을 다르게 하는 것에서 그치지 않고, 란의 회상 속 미화된 우로스, 보물을 찾아다니기 전의 우로스, 보물의 영향으로 변해갈 시점의 우로스, 왕관의 부작용으로 정신을 놓은 우로스, 슈로스의 몸에 강신한 우로스 모두 톤을 조금씩 다르게 잡았다. 자연스럽게 티그(영웅)과 연결되는 부분이 많지만 출시 직후에는 이스터 에그가 없었으나, 10월 17일 함께 배치할 경우와 승리 시 전용 이스터에그가 추가되었다. 영웅 티그와 슈로의 인격을 유지한 우로스를 같이 배치한 상태에서 승리할 경우, 둘이서 서로 피스트 범핑을 하며 비록 모습은 달라졌어도[90] 우정은 그대로라는 걸 보여주는 연출이 나온다.[91] 쿵푸팬더 시리즈의 셴과는 여러모로 공통점이 많다. 둘 다 백색 동물(백사, 알비노 공작)을 모티브로 했다는 것 외에도 기본적으로 동물과 무협, 과거를 소재로 한 작품에서 한때 세상을 공포로 몰아넣었던 폭군 최종보스라는 캐릭터성과 백색과 붉은색이 메인 컬러인 수려한 외형, 주역들 중 흑과 백의 전사(티그, 포)와 관련이 있는 인물을 학살했다는 과거와 무력과 지력을 동시에 갖춘 카리스마, 불과 연관성이 있는 강력한 힘을 지닌 물체(여섯가지 보물, 대포)에 집착했다는 점, 세계정복이 목표에 모든 일의 원흉이라는 행적과 늑대 절친[92]이 있었으나 이를 그저 버림패만 써먹고 버린 사악함, 그리고 마지막에는 주인공에게 패배한 이후 사실상 자멸에 가까운 최후를 선택했다는 것이 동일하다.현실에서 독사는 공작새 밥이라는 것이 아이러니 또한 우로스가 좋아하는 것이 내면의 평화라고 나왔는데, 셴이 등장한 쿵푸팬더 2에서 중요한 것으로 다뤄지는 것 역시 내면의 평화였다. 물론 완전히 똑같지는 않으며 몇몇 차이점이 있는데, 작중 행적상 우로스를 셴에 대응할 경우 과거의 트라우마를 극복하고 내면의 평화를 얻는 포 포지션에 해당되는 인물은 주인공격인 티그가 아닌, 주인공의 가족이라고 볼 수 있는 디아나에 해당된다. 결정적으로 흑과 백의 전사에 의해 파멸하게 되는 운명을 벗어나기 위해 대학살을 일으켰고 결국 흑백의 전사의 숙적이 된 셴과 달리, 우로스는 세계수를 속여 자신이 부활하게 되는 운명에 스스로를 구속시키게 만들었고 (진짜 우로스가 아닌 슈로스이긴 하지만)결국 흑백의 전사의 절친이 되는 상반되는 행적이 있다. 슈로일 때와는 달리 경공술을 쓰지 않는다. 2026년 5월 21일날 생산 랩에서 베개 3종이 추가되었는데, 그 중 우로스의 모습을 한 베개 '꾸물텅꾸물텅 우로스 쿠션'[93]이 컬트적 인기를 끌고 있다. 진짜 뱀처럼 길쭉하고 두툼한 모습에, 세로 동공 눈으로 치요아버지를 연상시키는 오묘한 표정을 한 데다 턱까지 몸과 일체화되어 있어 종합적으로 아주 기묘한 모양새를 하고 있기 때문. 공개 당시에는 징그럽다는 의견이 많았지만 계속 보다 보니 정이 든다는 평이 많아져서 이후로 2차 창작이 폭발적으로 늘어났다. 이후 인게임에서도 니콜의 테마극장에서 니콜의 방에 이 쿠션이 있는 것으로 그려졌으며 3주년 업데이트 때 제이드 뽑기 15회 달성 시 주는 펫으로 나오게 되었는데 모션 중 영티그를 물고 흔드는 모션이 있어서 우로롱에 대한 아스트랄력이 강화되었다. 출시 이후 추가된 심해 대탐사 콘텐츠는 모든 성격의 육성을 요구하는데, 모든 성격에 맞춰서 쓸 수 있는 우로스가 쉬지 않고 적극 채용되다 보니 수집형 게임이라면 하나쯤 밈으로 생기는 '늘 고생하는 캐릭터' 취급 반열에 올랐다. == 이거 만드는거 원래 이렇게 힘드나요 ㅠㅠ == 이거 이미지 어캐 넣어요??????
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